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るりろっく生存確認用ページ





これまでプレイしたゲームメモ :: 2018/10/20(Sat)

随時更新。
もっとやってると思うけど思い出せないので、思い出したら追記します。
あと新たにプレイしたら。

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スーパーマリオブラザーズ
スーパーマリオブラザーズ2
スーパーマリオブラザーズ3
スーパーマリオUSA
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ディグダグⅡ
ドラゴンクエストⅢ
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スーパーファミリーコンピュータ
ドラゴンクエストⅢ
ドラゴンクエストⅥ
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バトルドッジボール 闘球大激突!
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スパロボOGMD2週目はじめました8 :: 2018/10/01(Mon)

最終話です。

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1周目と違い、フラグを立てているので見慣れないセリフが!

ここにきて多分初めて?ドゥバンさんの顔グラが拝めました。ひさしぶりですね。

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なんと戦闘セリフも顔グラつき。



ラスボスが登場すると同時に、究極の進化を目指した機体「アレス・ガイスト」と共に仲間になります。

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かっこいいぞ!


レオナ&ライの貴族コンビでマインドブラスト&アーマーブレイカー
強制出撃のコンパチブルカイザー&グランティードのツインだけでラスボスのHP半分削り、
ガルムレイド&ソウルセイバーのツインに再動をかけ、熱血最強武器連打、
龍虎王&エグゼクスバインのクスハ覚醒ブラックホールキャノン連射(射程合わせが辛い)、
あんま今回使わなかった人たちの攻撃+主力の援護で殴る。

何気にグランゾンの縮退砲と、ラフトクランズのオルゴンソードが強い。何気にって言うか最強キャラ2体か。
カチーナに援護攻撃覚えさせたので格闘300オーバーの暗剣殺援護もいい削りになった。


残り6万くらいのところでカチーナ中尉の暗剣殺を使ったら、殺ってしまったのでリセット。


削りなおして、トドメは無理やり再動で動かして双子の攻撃で〆。

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1ターンキル余裕でした。
あとHP10万高くてもいけた。

やっぱり体感的にはグランドンおじさんのほうが強いかなあ。

そんなわけで終了。
スパロボ2ndOG以降はストーリーがあんまり好きじゃないです。

と言いながらも次回作が出たら買いそう。

  1. スーパーロボット大戦OGMD
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スパロボOGMD2週目はじめました7 :: 2018/09/22(Sat)

スパロボOGMD2週目の最終話直前ということで、
各パイロットと機体について。

新規参戦組

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☆グランティード
序盤は武器の性能(特に射程)がクソなので使いにくい。
中盤あたりからジガン並かそれ以上に硬くなる。
火力も高いし二人乗りでSPも豊富。
後半は反則的に強い。
サブが結構悩むけど主力にするなら中盤まではテニアにしておくと加速も熱血も折半できて稼ぎやすいかも
運動性も改造するならカティアの集中があれば雑魚相手は避けるし当てる。
メルアは後半のSPに余裕出てきてからじゃないと戦闘系のSPがトーヤ君に集中して辛い。
あとシャナ=ミアたそがかわいい。

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☆ベルゼルート
序盤から強い。
序盤はヴァイスor地形適応揃えてユウキのランドグリーズあたり、ブリガンディになったらレオニシス=ヴァーガと組むとクソ強い。
PALLと長射程必殺技があり、弾数性武器もあってMAPWもあるので切り込み隊長としては抜群。
余りの強さに、あんまり倒し過ぎたくないのに撃墜数が2周で200越えてました。
雑魚の攻撃は大体0%なので味方のサポートでメルアを乗せるか、加速のためにテニアを乗せるのがいいかも

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☆ラフトクランズ・アウルン
仲間になるのが遅いけどクソ強い。
アリー君の指揮官技能が地味に使える。
ツイン精神の愛はびっくりするくらい使い道がない。
消費SPが50くらいだったら使えたのに。
武器と機体フル改造で最強武器が攻撃力7800になる。バグ。

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☆ソウルセイバーFF
分かりやすい性能をしてる特機。
ガルムレイドと似てる。
武器が追加されると長距離ALLと有射程最強武器持ちということで使いやすい
グルンガストあたりと組むとまぁまぁ働いてくれる

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☆ソウルセイバーGG
何気にアケミがヒット&アウェイ持っているので序盤からでも意外と使える。
長距離ALLで雑魚を殲滅しながら進軍する。
運動性と装甲とHP全て鍛えるとかなり硬い。
というか鉄壁を一度も使わなかったくらい。ブロックのアビリティもあればゲーム中の説明通りの使い方ができる。

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☆ガリルナガン
参戦が遅いけど何気にクソ強い。
最強武器がALLなのと、アーマラのエースボーナスが使いにくいのが辛い。
でも普通に単体火力も低くはないので問題なかったりする
ファービュラリスと似たような感じ。


その他特に面白かった機体


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☆アシュセイヴァー
ガンレイピア引換券。
主人公機だった過去はどこへ行ったのかと思うほど微妙な性能。
武装のラインナップとしては素晴らしい。
移動後P、長距離ALL、遠距離必殺技
ついでに換装武器もつけれる。
ただ火力が低い。
使いがいがある機体。

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☆ヴァイサーガ
倉庫番長。
主人公機だった過去は....
移動後ALLが便利そうで威力が悲しい。
最強武器は威力そこそこで射程が長めで燃費もいい。
長距離武器があればなあ...
かっこいいけどソウルゲインに何もかも負けている悲しい存在。
しかしかっこいい。

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☆フォルテギガス
主人公機だった過
長距離ALL、無消費P、移動後Pの最強武器
グルンガストとよく似ている構成。
ジョッシーとリムの二人乗りにすると加速も使えていい感じ。
信頼補正と豊富な精神コマンドが売り。
枠を抑えつつスパロボD勢を使うなら一択な気がする。

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☆ビルトラプター・シュナーベル
最初のうちはメガネが乗っている。
中盤から無人になってしまう。
倉庫番するにはもったいないくらい性能が高い。
最終話まで使えました。
運動性高くて武装の種類と燃費がいい。
SRX使う気ゼロならSRXチームの誰かを乗せるのがいいのかも。
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スパロボOGMD2週目はじめました6 :: 2018/09/22(Sat)

スパロボ。
いろいろあって第44話。
グ=ランドンさんが強すぎるやつ。
マップの難易度的には最終話よりも難しいかもしれない。

HPがある程度減るたびに、「必中」「集中」「ひらめき」「鉄壁」がかかる。


1回目
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2回目
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3回目
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とにかくしつこい。
毎度マインドブラストで打ち消さないと鉄壁のせいでまともにダメージが通らない...が
そのマインドブラストの前に閃きを消さないといけないので2ユニットの行動を消費する。
1ターンキルするなら、再動と補給に消費SPをかなり割かないといけないので、アルフィミィたそを育ててない人はエネミーフェイズのMAP兵器で半壊させられたんじゃないだろうか。
(1周目の私です\(^o^)/)

かなりの総攻撃をしたけど、なかなか倒せない。
ボス戦くらいでしかやることないヴァイサーガを閃き消すのに使ったり、
90%くらいだから必中いらねえやと思ったオーバーカイザーソードが外れたりでピンチ。

最後は伝家の宝刀グルンガスト弐式の格闘300魂暗剣殺でぶっ殺しました。
イベント的にはグランティードがたおした。

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あとから気付きましたが、マインドブラスト役のライに援護攻撃覚えさせてやればもう少し楽だったなー...と。
それかフィオナとクスハあたりを組ませてツイン直撃+覚醒使えばだいぶ楽だったかな?
その場合アルフィミィの再動を、精神コマンド豊富に使えるガルムレイド&ソウルセイバーペアに使うことでかなり削れる。

まぁ倒せたのでよし。

グ=ランドンおじさんは結構下衆だけど、形式的でも騎士の矜持を重んじてはいたし、
同胞の未来については本気で考えていたと思われる。
(一番ピンチの時のセリフが、本性を現すパターンではなく、民の話であるから。)

しかし俺のシャナ=ミア殿下に、種付けプレスするお!宣言したことでるりろっく的には許すまじ。
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お絵かきときどき :: 2018/09/17(Mon)

数年間死んでいた間、描いたお絵かきを乗せておきます。
しかし成長しないですね。練習とかしないからか。


宮内一穂 習作宮内一穂 習作rr

ラムレザル デフォルメ習作ラムレザル デフォルメ習作r

てそ。4線画てそ。4線画r
ここまでの3つは桃源のねこさんの線画に塗り絵しただけ\(^o^)/



aiu.pngaiu_2018091720590280a.jpg

rurirock2.png



機材としては、Cintiq 13HDとかいう液タブを買いました。
https://tablet.wacom.co.jp/article/cintiq-13hd
8万くらいしただけあっていい感じですが、半年に1回くらいしか起動しません。
もったいないですね。
死ぬまでには今よりお絵かき上達してると良いですね。

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